Цитата:
Цитата:
|
Хм, договориться "порулить" может любой игрок, если его союзник или даже нейтральный коллега не сможет отписываться. Для этого не обязательно быть сюзереном.
Скрытый текст - Европа 1648: Именно в игре это будет выражаться в том, что я назвал, ну и мелочах типа права прохода, обязанности впрягаться за вассала/сюзерена в войне, бесплатного обмена технологиями. |
Ну вообще, у меня мысль страны, бедной ресурсами, но богатой умами. Где строят лучшие корабли в мире, лучшую артиллерию в мире, делают лучшие в мире мушкеты, формирует самые дисциплинированные полки - но всё это очень медленно и печально, если нет внешнего финансирования от кого-то большого и богатого. Таким образом воевать сама она едва ли может, зато иметь с ней хорошие отношения выгодно - тем более, союз. А для защиты от умников, желающих заграбастать всё себе - национальная особенность, при которой лучшие умы после захвата страны эмигрируют в страну, наиболее враждебную захватчику, принося ей бонусы и открывая часть отрядов. Что не исключат возможности интриг.
|
Мм, в бедных странах не могут строить лучшие мушкеты и корабли... Можно небольшую, но гордую.
|
Как не крути, а получается, за вычетом кораблей, Швейцария. Гвардия, охраняющая Ватикан, дорогого стоит.
|
Ильес, да, вроде того. Но совсем уж копировать реальные страны не интересно, должны быть у игроков и свои изюминки.
|
Карту делаю.
Такой вопрос - раз это иной мир, не вполне параллельный нашему, могут тут быть, в общем антураже 17-18 века, сигареты, паровые котлы и ж/д (уже под самый конец, и только у самых развитых)? |
Сигареты - запросто, а вот паровой двигатель требует определённых общемировых условий. Ведь изобрели его ещё древние греки - но применения он не нашёл. Нужна, например, развитая промышленность, выходящая за пределы мануфактур, высококачественное массовое производство стали, желателен капитализм...
|
Капитализм - при наличии торговых республик, как бы есть.
Добыча и обработка стали - естественно, не в кузницах же они артиллерию делают. развитые пушечные дворы и унифицированная артиллерия о многом говорят. Общемировых - не скажи. Обычно такие открытия делают крестьяне, сельские учителя или монахи. |
Криадан, надо все же определяться с конкретным антуражем. Зачем нам сигареты и паровые машины, если у нас арбалеты, парусники и кремневые мушкеты?
|
Ну, если так уж тянет - то читай "Сварога" Бушкова. У него там в отдельных государствах даже самолёты и пулемёты имелись, при арбалетах и копьях в других. Но опять же при ручном изготовлении патронов пулемёты шли по части полуволшебного оружия...
|
Хм, некоторые "несвоевременные" вкрапления не убьют атмосферы, я думаю.
Антураж... ну, я же говорил - без конкретного сходства. Т.е. если я технологически уравниваю игру с реальными 17-18 веками, не значит, что тут в ходу букли с ливреями. Парусные корабли и при Синопе были. А в следующем десятилетии уже подлодки. Я же предлагаю следующее: уникальная (подчёркиваю - уникальная) стилистика выбранного времени. Дворянская кавалерия, распространённость кирас и касок, наличие работорговли (на юге) - заимствования из более ранних веков. Сам декор - одежда там, архитектура, быт, речь - содержат и традиционные элементы 16-го, но и прогрессивные ноты 19-го века. Флот исключительно парусный (а, ну весельный же ещё) - парового нет (а хотя, если будут желающие). В армии есть бомбардиры и даже гренадеры, артиллерия делится по назначению - значит, сама армия уже не сословная, и не военно-ленная (хотя у наиболее архаичных фракций может быть и такая), а специализированная. Титулы - в зависимости от выбранного гос-устройства и фантазии игрока: протекторы, лорд-регенты, штатгальтеры, малики, имперские губернаторы, графы... я повторюсь, в самой атмосфере игры витает имперский пафос (но не такой огульный, как в вахе). Сигареты, которые доступны только аристкратам, из-за малого производства и дороговизны - вполне вписываются, как мне кажется. Впрочем, если большинство игроков не согласны будут, я уберу. P.S. Два материка готовы - пока только силуэты. Осталось разбить их по природному (горы, реки, леса) и политическому признаку, расставить города, особые точки, и приукрасить по мере моих скромных пайнтовских сил... |
Криадан, ты главное умудрись это всё сбалансировать в должной мере.
|
Я постараюсь, постараюсь... хотя при чём тут я? Литературные ходы вам писать...
|
Набросал тут государство в общую копилку )
Скрытый текст - Теллестина: |
Венегур, рахмат, я как раз на карте предусмотрел участочек под эту страну... горы не обещаю, только в северо-западной части. В целом напоминает Италию - я имею в виду полуостров на карте.
Кстати, дож - слишком специфично... как царь или кайзер - лучше что то своё. Хотя на крайняк можно оставить. |
Криадан, это набросок, без половины деталей, так что дож для ясности. Гор много и ненадо )
По идее должно получиться что-то богатое, прогрессивное, но слабое в плане войны и с традиционным крестьянством на болшей части территории. |
Карта готова на 50%. Начинаю параллельно готовить список фракций, с общим описанием, правителем там, армией, прочими данными. Ваши анкеты тут очень пригодятся))
Есть шанс, что создание орг. и игровой тем будет вечером, а значит, можно будет начать игру. |
Цитата:
|
Ты всё таки за них решил играть? Надеюсь, без вацлавства?
И всё таки подумай над названием своих иррегуляров. |
Текущее время: 02:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.