Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Nier: Automata (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=19710)

Одинокий странник 01.02.2017 11:50

Nier: Automata
 
Nier: Automata


Разработчик Platinum Games
Издатель Square Enix
Дата выпуска 10 марта 2017 года в Европе
Жанр Action/RPG
Платформы Playstation 4, Windows

Nier: Automata — грядущая компьютерная игра в жанре экшн-RPG, разработкой которой занимается студия Platinum Games под издательством Square Enix. Выход игры намечен на 23 февраля 2017 года в Японии, 7 марта 2017 года в Северной Америке и 10 марта 2017 года в Европе для платформы PlayStation 4. Дата выхода игры на Windows неизвестна. 23 декабря 2016 года на Playstation 4 состоялся выход демоверсии.

Геймплей:

Nier: Automata представляет из себя игру в жанре Action/RPG в открытом мире. Помимо главной героини-андроида по имени 2B, игрокам по мере прохождения сюжета позволят управлять её напарником - андроидом 9S. Геймплей завязан на комбинировании различных приемов и взаимодействии с напарником.

Cюжет

Сюжет игры расскажет про вторжение на Землю механической формы жизни с другой планеты, которые без труда захватили планету с помощью несокрушимой военной мощи, заставив человечество сдаться в неминуемое рабство. Но не все пали духом, и среди остатков человеческой цивилизации зародилось сопротивление, ведущее войну с захватчиками.

Скрытый текст - Трейлер:
Watch on YouTube




Вики

Последняя фантазия в своих последних частях, увы, но как-то не особо смотрится. И новая игра тонкого тролля Йоко Таро, как бы намекает, что сюжетные твисты будут в игре достаточно любопытными. А так, сложно судить об игре, но если основывать свое мнение по представленным трейлерам и геймплею, игра как минимум должна быть отличной.
И да, я один из представителей толпы фапающих на 2В. :З Да и это последняя JRPG, который мой ноут еще потянет. Эх… Надо менять железо.

Эрик Круа-сан 01.02.2017 12:48

Тоже жду. Демка порадовала. В ней был упор на гемйплей - Платинумы снова постарались. Первая часть была необычная, думаю, и тут Таро не подкачает.

На ПК игра выйдет к концу года, скорее всего.

Mephistophilus 07.03.2017 01:39

Тем временем у игры высочайший счет на метакритике из всех игр на ПС4 в этом году, она переплюнула даже распиаренный по самое не хочу нулевой даун.
Это, конечно, немногого стоит, но и от фанатов Таро, и от фанатов Платинум тоже идут хорошие отзывы. Но раз главная претензия половины рецензентов это фреймрейт на ПС4 во время боя, то придется, видимо, полторы недели прятаться от спойлеров и взять на ПК.

Mike The 07.03.2017 04:44

А похоже действительно что-то интересное намечается.
Ещё обзорчик.
Скрытый текст - *:
Watch on YouTube


Надеюсь, на ПК всё-таки будет. Целый повод потратиться на геймпад.

Mephistophilus 07.03.2017 11:40

Цитата:

Сообщение от Mike The (Сообщение 2137890)
Надеюсь, на ПК всё-таки будет.

http://store.steampowered.com/app/524220/

Ранго 07.08.2017 10:22

играл в NieR Automata на компе. Управление - жесть. Графика - никакая. Постоянные смены вида - то сбоку, то сверху (как сверху можно хоть что-то разглядеть???), гигантские территории из одних лестниц, орды врагов, нет сохранений в прологе (говорят, он идёт около сорока минут), который я так и не прошёл. На приставках все такие игры? Шикарное описание, отличные картинки, ролики, а на деле - тридцать минут бежал мечницей с гигантским мечом, за спиной висела турель, ещё платье какое-то... что ты вообще такое? Как принять всё происходящее? Чем упороться? Сходить ли в лес за мухоморами, смотреть аниме 24 часа в сутки, снять транса на ночь? Я просто не могу принять происходящее на экране.
Что тут сказать? У меня никогда не будет приставок. А это немедленно деинсталировать, почистить реестр, выкинуть хард в реку, прыгнуть следом, не знаю. Шигорат.

lolnoob 07.08.2017 13:00

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2173006)
Управление - жесть.

Мб, играл на клаве?
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2173006)
Графика - никакая.

Ну это вопрос привычки (к дерьмовой графике). Избаловали вас высокие разрешения.

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2173006)
На приставках все такие игры?

не все.
Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2173006)
Как принять всё происходящее?

Сесть в позу лотоса и устремив взгляд в бесконечность повторять про себя мантру:
"Я элита. Я элита. Я элита. Я играю в элитную игру. Я играю в элитную игру. Я играю в элитную игру. Элитная игра не для быдла. Элитная игра не для быдла. Элитная игра не для быдла. Графон - для быдла, однообразие - верх геймдизайна (повторить три раза). Нет кривого управления - есть лишь кривые руки (тоже три раза).
И так до тех пор, пока не достигнете сансары.

Smeagol 07.08.2017 13:12

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2173006)
играл в NieR Automata на компе. На приставках все такие игры?

Если играли на компе, причем здесь приставки? Это же не консольный эксклюзив.

Эта игра своеобразная. На большого любителя. Шума вокруг нее много было (вернее, вокруг трусов главной героини), но на деле все гораздо скромнее (во всех планах).
Я пытался смотреть прохождение этой игры, мне 20 минут хватило, чтобы понять, что не мое. Я вообще анимешную тему не люблю.

Игры на приставках разные (хотя они сейчас на 80-90% мультиплатформа). Каждый найдет для себя что-то интересное.

komrad13 07.08.2017 13:24

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2173006)
На приставках все такие игры?

Не все. Просто один японский наркоман встретил другого японского наркомана - отсюда смена ракурсов, отсутствие сохранения и всякая дичь в дальнейшем. Для японских игр проблема с ПК-портами обычное явление - оптимизация, управление (вспомни первое издание Resident Evil 4 на ПК). Графон - предыдущая игра в той же вселенной разошлась тиражом 300 тысяч, после этого никакой издатель на графон как в Crysis денег не даст, японский наркоман должен целовать начальству ноги за сам тот факт, что запустили в производство новую игру в серии.

Waterplz 07.08.2017 19:14

Судя по успеху Автоматы, в следующей части таки будет бюджет на графон. Глядишь и локации не такими пустыми будут.

Al Bundy 07.08.2017 20:22

Цитата:

Сообщение от komrad13 (Сообщение 2173030)
Просто один японский наркоман встретил другого японского наркомана - отсюда смена ракурсов

ну ракурсы-то как раз на консолях такие частенько

komrad13 07.08.2017 21:16

Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2173097)
ну ракурсы-то как раз на консолях такие частенько

Потому что японские наркоманы там в основном игры выпускают.

Mephistophilus 07.08.2017 21:40

Цитата:

Сообщение от Ранго (Сообщение 2173006)
Как принять всё происходящее?

Не мучать себя, если не идет.
Правда, пролог за 2В это одна из слабейших частей игры, но раз нет желания вникать, то тут курить нечего.
Ну и конечно не принимать происходящее на экране серьезно. По-моему факт того, что игра происходит в 11945 и дерутся андроиды в черном латексе на Ho-229 и машины, использующие в качестве тяжелого вооружения строительный эквипмент под названием Маркс и Энгельс какбэ должны намекать.
Цитата:

Сообщение от Waterplz (Сообщение 2173087)
Судя по успеху Автоматы, в следующей части таки будет бюджет на графон.

Таро будет назло свои игры делать с графином от ПС2, а остаток бюджета пропивать.
Правда в модельки персонажей и анимации (что в игре, что в роликах) он, конечно, вложил хорошую долю относительно небольшого бюджета.
Цитата:

Сообщение от Al Bundy (Сообщение 2173097)
ну ракурсы-то как раз на консолях такие частенько

Ну Ниер достаточно известен был наркоманской сменой ракурсов еще во времена первой части даже среди виябушных игрушек.
В Автомате это сделано на порядок лучше, правда, равно как и шмуп-механики.

Inkor 07.08.2017 22:49

Мне лично не понравилось то, что в игре нет промежуточной сложности между нормом и хардом. Первый становится слишком легким когда подбираешь нормальные чипы, а для второго я слишком казуал.

Mephistophilus 07.08.2017 23:27

Цитата:

Сообщение от Inkor (Сообщение 2173147)
Мне лично не понравилось то, что в игре нет промежуточной сложности между нормом и хардом.

Баланс через задницу - главный объективный недостаток игры, я бы сказал.
2В еще более-менее сбалансирована, а вот любой мало-мальски нормально собранный билд с Найнзом ломает игру напополам. Под конец он у меня критами с броска копьем бил где-то под 40к, и это без учета сломанного хакинга и других его фишек. А2 под Б-модом еще хлеще, но у нее хотя бы риск словить ваншот есть.

Причем сама по себе боевка очень приятная, претензия исключительно к вражеским значениям хп и атаки.

Mike The 20.10.2017 11:23

После отзывов ожидал, что будет кособоко, но одно дело - ожидать, и совсем другое - получить. Какая-то приставочная хрень. С такими же словами я удалял последний портированный на ПК Resident Evil.

Mephistophilus 20.10.2017 12:14

Цитата:

Q: Yoko Taro-san, you’ve touched up on video games, novels, and stage plays, so what form of media would you like to work on next?

Yoko Taro: I think this may be off-putting, but I’d like to make an adult video. I think of it as something I’d like to at least make once in my lifetime.
Создателя этой игры невозможно ненавидеть.

kyler 25.10.2017 18:41

На торренте реально ещё найти?

Ранго 25.10.2017 18:46

Цитата:

Сообщение от kyler (Сообщение 2186456)
На торренте реально ещё найти?

а как сами думаете, кек?

Inkor 20.03.2018 13:43

Перепрошел. Объективно далеко не идеальная игра, староватый графон, однообразный дизайн локаций, определенная бюджетность, есть проблемы с балансом сложности, но блин цепляет. У Йоко Таро есть, я бы это назвал, умением делать геймдизайнерскую режиссуру попадающую в определенную аудиторию (и я в ней похоже состою), когда последовательность событий как сюжетных так и геймплейных, под тщательно подобранную музыку бьют что называется в сердце и плевать на недостатки, ибо в этот момент эмоций игра приносит гораздо больше, чем любая гораздо более вылизанная игра. Некоторые фанаты называют такое крутым сюжетом, но нет, он тут как водится у японских игр, глуповатый абсурдно анимешный, где все основные твисты приходятся когда ты выходишь на C и D концовки, после двух первых прохождений за 2B и 9S, но музыка, определенные мелочи и детали, общая постановка просто работают и даже то, что основной накал сюжета приходятся на последнюю треть игры до которой не каждый человек, что купил игру доберется, начинает видится весьма продуманной и намеренной фишкой. И вот ты внезапно сопереживаешь весьма простецким персонажам и после финальных титров (которые тут отдельный разговор) ощущаешь очень приятное послевкусие, которого не могут добиться большинство других вещей, а твой трек лист пополнился почти всем OST игры. И у Таро все игры такие, хотя они и еще проблемнее геймплейно чем Автомата и иногда откровенно издевательские (Дракенгард 3 я тебя помню), но все равно нравятся.
Вообщем в некотором смысле трудно объяснить другим (ну кроме других таких как ты, которая Таровская аудитория) почему такие игры для тебя прям 10 из 10 и прочее, ведь мы почему-то стремимся к максимально объективной оценке, тогда тут самые сильные эмоции и впечатления взывает чисто субъективный уровень, когда ты просто с теми кто это делал на одной волне.


Текущее время: 04:47. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.