Написал вводной пост. Возможно до понедельника буду без инета. Если надо можете "двигать" моего персонажа, мысли его не описывайте, а действия:
Прибыл на совещание. Ему плевать на то что возьмут или не возьмут в штат, какое дело его тоже мало интересует. Команда, лидер - побоку, каких дадут таких дадут. Сидит слушает, молчит. Как обычно, мрачно. Болтать - не болтает без крайней необходимости. Из этой вводной любой игрок может описывать его любые действия и разговоры с остальными. Приеду напишу его мысли и прочее задним числом. |
Я завтра к вечеру отпишусь, не теряйте. Просто сегодня я - овощ.
|
Буду ждать звонка, в моем персонаже, не являющемся сыщиком, команда пока не нуждается ведь.
|
Daniel, Snake_Fightin, если в качестве заштатного офиса имелся в виду кабак Макса, то как-то так. Если нет - справим.
Очинна постараюсь отыграть постоянного агента, но на следующей неделе буду недоступен со среды по пятницу. В оправдание могу сказать, что более таких провисаний не предполагается. Дело маниака - мой выбор. |
Цитата:
Дэниэл, вводные? Особенно интересно знать, кто же платит за поимку маньяка. Семьи жертв, домовладелец? |
а я бы предположил, что Надзор...
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Терри П, окей. sargon, поправь немного пост: я вчера забыл сообщить вам коке-какие детали: смерть Торна должна держаться в секрете (о чем персы узнают на собрании от Карлайла) и про нее никак не могли вынюхать репортеры. Соответственно, Камень не мог увидеть это по телевизору. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сыщик 2 ур. Специализация: допрос. Дипломат, 2ур. Спец.: сбор информации во время разговора. Стрелок 1 ур. Спец.: пистолеты (на всякий случай). Надеюсь, не против? Тогда сможешь полноценно играть. |
Дзер гут. Тогда я немного подправлю пост, чтоб Ричи-Макс отправился на общий консилиум в головной офис, а в ресторанчике оставлю троечку нпц на подхвате. Ну чисто так, клерк, машинистка да оператор. Вроде декорации будет штука.
|
От меня, пока, похоже, никаких действий не требуется? Давайте, подтягивайтесь бодрей в контору, получайте инструктаж и дуйте расследовать дела. Мне скучно.
|
1. Ок, давай я соберу всё в одном месте, чтоб было ясней. Детективы это не полиция и не корпорация. Они не потянут себе "здание", да и не нужна такая солидность, дела то скользкие, клиент в строение банковско/полицейского типа не пойдёт говорить об измене жены скажем. Органичней будет держаться ближе к народу и снимать всего несколько помещений в чужих зданиях, скажем, в офисном небоскрёбе где в основном конторы купи/продай импорт/экспорт, посредники, агентства по продаже недвижимости и букмекеры. И в ресторане, где столуются теже посредники и букмекеры. Причём лучше иметь два филиала - конкуренция, клиент не поедет через весь город, если рядом есть точка другого агентства. Как ты знаешь, по телевизору детективы себя не рклаируют, всё народной молвой. Это всё антураж для естественности. И плюс игрокам будет понятней, когда их на два отряда территориально разделить. 2. Мы решили так хитро вывернуться, чтоб "набор добровольцев" прошол до старта. Кто хочет заказное расследовать, тот к началу игры приписан в центральном офисе. Кто серийное - тот в жилом квартале. А заявляться туда или туда- здесь, в оргтеме. Цитата:
Цитата:
Цитата:
А пока предпочитаю получать копии улик на сервер фирмы по электронным каналам, можно в шифрованном виде, только ключ шифра оставьте перед тем как уедите. Цитата:
Если персонажи столкнуться с чем то необычным, вот тогда пора собитраться вместе и головы ломать/ моральный дух поднимать. |
Snake_Fightin, окей. Дело ваше.
|
Мой вентолаз к вам не приползет, не ждите. =) Если надо куда залезть, чего взорвать, кого вниз сопроводить али зарезать - звоните, назначайте время и место. Телефоны - у Снейка и Шклобу.
|
lolnoob, sargon, а сейчас вы собираетесь в вакууме висеть? А если ваши услуги не понадобятся? стоило ли тогда подавать заявки? Я немного не понимаю. Дело, конечно, ваше...
|
Допустим, персонаж лолнаба понадобится в ближайшее время. Во-первых, когда наши решат лазить по вентиляции им понадобится тот, кто умеет там лазить. Так что в скором времени будем обговаривать гонорар. Во-вторых, если поимка маньяка затянется, то можно выдать персонажа лолнаба разъярённой толпе родственников жертв, потому что он опять же умеет лазать в вентиляции.
Как подключить персонажа саргона я пока незнаю. Очевидно стоит нарыть сведения о деяельности убитого магната вне Купола, вот тогда платный консультант понадобится, если в этой деятельности связь с убийством будет видна. |
Snake_Fightin, ты что, хочешь подставить их персов?) Вообще-то я имел ввиду, что они будут делать, пока не понадобятся?
|
Нет, это была метафора. Вот что на деле:
1. Персонаж лолнаба. а. Нанимаем, если станет ясно, что маньяк не только прячет тела жертв воздуховодах, но и передвигается там. б. Используем персонажа лолнаба для инсценероки поимки чудища в вентиляции. Это всех введёт в заблуждение. Не в последнюю очередь, оригинального маньяка, он может ошибки начать делать. 2. Персонаж саргона. Если убитый вёл деятельность в Пустошах, то саргонов персонаж сможет что-то интересное рассказать и свести с людьми нужными. Хотя, я не один в еврейской армии, пусть в группе по расследованию заказного убийства люди тоже мозгой думают, полезен ли им чем будет персонаж саргона. |
Snake_Fightin, я к оому клоню: пока вы прийдете к таким выводам, персы будут простаивать. Если они не изменят своего мнения. Ну да ладно.
|
Snake_Fightin, так мне возвертаться в ресторан и ожидать остальных по маньяку, али как? А то мечусь, как обезьяна в анекдоте меж умных и красивых.
(Тогда я возвращаю пост в исходное). |
Там же на обоих местах преступления стада слонов все улики затоптали, так что спешить уже некуда.
Вполне хватит по одному человеку переговорщику и туда и туда съездить. Максимум по два, считая технарей. Не думаю, что будет бойня. Вот когда первые ласточки определят, куда ведут следы злодеев - и там будет тяжело, вот тогда действительно все-все игроки понадобятся. |
Цитата:
А выдачу задания филиалу в ресторане мы по видео-связи проведём. |
Текущее время: 02:30. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.